4. AMBIENTES DE APRENDIZAJE. ¿de qué tipo, para qué, bajo qué principios?
1-¿Por qué es importante,
de acuerdo con el texto, una aproximación conceptual a lo que se ha denominado
ambientes de aprendizaje? Pensar en la importancia del concepto respecto de la
educación, la sociedad actual, el sentido de la educación, etc.
Es muy importante
conceptualizar los ambientes educativos debido a que enriquece y hace más
complejas las interpretaciones sobre los ambientes de aprendizaje siendo
este un tema amplio es muy importante considerar los problemas actuales
dirigiendo la atención de problemas asociados con la exclusión, los conflictos
socio-educativos y el desarrollo humano de los sujetos y las comunidades, en
escenarios que no son necesariamente escolares.
2-De acuerdo con Lucié
Sauvé (1994, citado en Duarte, 2003) conviene distinguir entre las concepciones
de ambiente como problema, ambiente como recurso, ambiente como naturaleza,
ambiente como biósfera, ambiente como medio de vida y ambiente comunitario ¿Qué
son los ambientes de aprendizaje?, ¿por qué es importante tal distinción?
Los ambientes de
aprendizaje el ambiente es concebido como el conjunto de factores
internos –biológicos y químicos– y externos, –físicos y psicosociales– que
favorecen o dificultan la interacción social.
El ambiente debe
trascender entonces la noción simplista de espacio físico, como contorno
natural y abrirse a las diversas relaciones humanas que aportan sentido a su existencia.
Cada una de estas
concepciones define unas prácticas que desde su especificidad se complementan,
de manera que pensar en el ambiente implica una realidad compleja y contextual,
que sólo se puede abordar desde la pluralidad de perspectivas para pensar el
ambiente educativo. Es muy importante realizar esta distinción entre los
distintos ámbitos porque podemos utilizar los distintos medios de
ambientes para solucionar diversos problemas que se le planten al alumno
así como utilizarlos como recursos principales
3-¿Qué aspectos
(dimensiones) deben considerarse para diseñar un ambiente de aprendizaje? ¿Por
qué tener en cuenta la relación de la escuela con la ciudad, con otros
contextos de aprendizaje, etc.?
Para generar un ambiente
de aprendizaje es muy importante crear una construcción diaria,
reflexión cotidiana, singularidad permanente que asegure la diversidad y con
ella la riqueza de la vida en relación a los diversos ambientes ambiente
como problema, ambiente como recurso, ambiente como naturaleza, ambiente como
biósfera, ambiente como medio de vida y ambiente comunitario
4- ¿Es
necesario considerar siempre el lugar, las interacciones, el tiempo, el
contenido, las herramientas, los materiales para diseñar un ambiente de
aprendizaje?
Las interacciones permanentes y sustanciales implican que el afuera no sea
algo ajeno o desconectado de ella y de los procesos que le son propios
serviría si un espacio se modifica introduciendo innovaciones en sus
materiales, si se mantienen inalterables unas acciones y prácticas educativas
cerradas, verticales, meramente obstrucciónales.
Se trata de propiciar un ambiente que posibilite la comunicación y el
encuentro con las personas, dar a lugar a materiales y actividades que
estimulen la curiosidad, la capacidad creadora y el diálogo, y donde se permita
la expresión libre de las ideas, intereses, necesidades y estados de ánimo de
todos y sin excepción, en una relación ecológica con la cultura y la sociedad
en general.
5- Revisa los
cinco principios desde los que se define el aula como lugar de encuentro y
posiciónate personalmente respecto de su importancia, interrelación,
complejidad e incluso respecto de su pertinencia y factibilidad.
1-Principio No 3: “El medio ambiente
escolar ha de ser diverso, debiendo trascender la idea de que todo aprendizaje
se desarrolla entre las cuarto paredes del aula. Deberán ofrecerse escenarios
distintos, -ya sean construidos o naturales- dependiendo de las tareas
emprendidas y de los objetivos perseguidos".
2-Principio No 2: “El entorno escolar ha
de facilitar a todos y a todas el contacto con materiales y actividades
diversas que permitan abarcar un amplio abanico de
aprendizajes cognitivos, afectivos y sociales”
3-Principio No 4: “El entorno escolar ha de ofrecer distintos subescenarios de
tal forma que las personas del grupo puedan sentirse acogidas según distintos
estados de ánimo, expectativas e intereses”.
4-Principio No 5: “El entorno
ha de ser construido activamente por todos los miembros del grupo al que acoge,
viéndose en él reflejadas sus peculiaridades, su propia identidad”.
5-Principio No 1: El ambiente de la clase ha de posibilitar el conocimiento
de todas las personas del grupo y el acercamiento de unos hacia otros.
Progresivamente ha de hacer factible la construcción de un grupo humano
cohesionado con los objetivos, metas e ilusiones comunes.
6- De acuerdo
con el texto revisado ¿cuál puede ser el rol del aspecto lúdico, de los
recursos materiales, de las herramientas, de las relaciones, de las
tecnologías, etc. en la creación de ambientes de aprendizaje? Igualmente, ¿qué novedades
incorpora a nuestro discurso sobre los ambientes de aprendizaje la noción de
ambientes virtuales, las posibilidades de acceso a Internet y la toma en
consideración de nuestros futuros alumnos como ciudadanos de una sociedad
digital, de una sociedad red (con todos los matices de diversidad que ello
supone desde el punto de vista del acceso a estos recursos según las
comunidades en las que desarrollemos nuestra práctica profesional docente?
Es importante resaltar la relación existente entre juego, pensamiento y el
lenguaje, tomando el juego como parte vital del niño que le permite conocer su
entorno y desarrollar procesos mentales superiores que lo inscriben en un mundo
humanizado.
el juego no es "vida corriente" ni "vida real", sino
que hace posible una evasión de la realidad a una esfera temporal, donde se
llevan a cabo actividades con orientación propia.
El juego introduce en la confusión de la vida y en la imperfección del
mundo una perfección temporal y limitada: permite al sujeto crear un orden.
son la posibilidad de construir autoconfianza e incrementar la motivación
en el jugador.
en la práctica pedagógica no se ha explorado suficientemente su potencial
como espacio de conocimiento y de creatividad.
Y es por esto que el juego permite desarrollar la creatividad, pues las
reglas, dando un orden a la interacción entre los participantes, no son
necesariamente lógicas o ceñidas al comportamiento del mundo físico, cabe
inventárselas o concertar unas nuevas de camino; esto brinda una muy sólida base
para potenciar las capacidades humanas, para traspasar el umbral de lo
conocido, para desarrollar el potencial creativo del ser humano y dar lugar a
lo que más caracteriza al hombre: su capacidad para simbolizar el mundo: la
“libertad simbólica”
Las nuevas mediaciones tecnológicas no sólo traen aparejados una
transformación estructural en el conocimiento, sino también en los vínculos
intersubjetivos que se suceden en la escuela y en las familias.
el papel que cumple y ha cumplido la televisión y la internet con respecto
a la familia y a la escuela, pues trae por consecuencia un “desorden cultural”
que descompone las formas de autoridad vertical entre los jóvenes, sus padres y
maestros
a televisión el joven accede rápida y cómodamente a un “saber visual” que
subvierte el modelo escolar por etapas, legitimado por la autoridad del
maestro. Trasladada al hogar, la televisión cortocircuita las relaciones de
autoridad entre padres e hijos, al permitir que estos últimos accedan por su
propia cuenta al mundo que antes les estaba vedado, el mundo de los adultos
7-
Finalmente, a lo largo del texto se hace múltiples referencia al papel de
diversos actores educativos. Identifícalos y desarrolla con especial detalle
las ideas relativas al rol del profesor en el marco de la escuela y el aula
como ambientes de aprendizaje.
Luis Carlos Restrepo (1993), se puede entender el
ambiente educativo como un clima cultural, campo de agenciamientos simbólicos
que inscriben al sujeto en ese medio de cultivo específicamente humano, el
lenguaje.
Esto ayuda al rol del profesor y ampliara su
conocimiento y sus clases será mas enriquecedoras, ya que como el ya tuvo una apropiación de
dicho conocimiento nueva será mas fácil que pueda expresar ese entendimiento con
otros y así poder ellos hacer su apropiación, como aprender un idioma esto te
ayudara ampliar tu conocimiento pero si te lo da un profesor que es extranjero
tal vez se le dificultara darte una explicación para llegar a una apropiación
pero si te lo da un profesor que también tuvo que aprenderlo será mas claro y
entendible dicho idioma.
Retomando Huizinga
(1987): La lúdica se presta a la satisfacción placentera del niño por
hallar solución a las barreras exploratorias que le presenta el mundo,
permitiéndole su auto creación como sujeto de la cultura, el profesor
juega un papel muy importante en este ámbito debido a que el es el encargado de
generar un ambiente lúdico en el aula así esta motivando al alumno.
De este modo, cabe pensar
que los ambientes lúdicos pueden ser no sólo ocasión de entretenerse y
divertirse, que es lo primero que se asocia con el juego; la sorpresa, lo
gracioso, son componentes naturales en el juego. Pero el juego-juego va más
allá, permite vivir en micro mundos usualmente entretenidos y amigables

2.Un ambiente de aprendizaje, además de favorecer una interacción social, favorece aprendizajes, si no no sería un ambiente de aprendizaje, cuidado con ese concepto.
ResponderEliminar3. Esas no son las dimensiones a las que se refiere la lectura.
5. ¿Son factibles, cómo se relacionan?
Bien con algunas respuestas, sin embargo las observaciones anteriores obedecen a aquellas respuestas que carecen con justificación.
No hay trabajos entregados en esta unidad, por lo que tu calificación es 0. En caso de que mañana en clase sean entregados, la calificación es sobre 6
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